Une fiction historique glaçante et inoubliable, aux confins de l’Antarctique
Armure Lourde (2eme partie).
Le combat épique bourré d'adrénaline entre le mentor et son protégé atteint son apogée. Le jeune pilote de Viking pourra-t-il surpasser l'homme qui lui a tout appris ou devra-t-il reconnaître la supériorité indiscutable de son maître et laisser une colonie disparaître ?. Creep. Craint de tous et compris par personne, le Creep Zerg se retrouve disséqué par un groupe de chercheurs Protoss. Mais au lieu de mettre en lumière la complexité de cet organisme biologique, les scientifiques vont entrer dans un cauchemar psychologique, engageant un combat contre un ennemi inconnu.
Scoop. Une journaliste Pro-Dominion obtient un scoop : elle embarque dans une mission des marines terrans. Tout bon journaliste se doit de rapporter les différentes facettes d'une histoire, mais quand il faut faire face à l'atrocité, peut-elle accepter la vérité et surtout, la rapporter ?. Histoire de fantôme. Stérilisée par la guerre, une planète rocailleuse a su conserver bien des secrets enfouis suscitant l'avidité de bien des chasseurs de trésors.
Dont une équipe de Kel-Morian. Mais il y a un petit problème. Une terreur du passé semble hanter cette planète.
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L'auteur se glisse en reporter discret au sein de sa propre famille pour en dresser un portrait d'une humanité forte et fragile