"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
It's 1983 in Sunshine, Melbourne, and everyone at Marly's school is collecting Donkey Kong cards. Marly wants some cards too, but she has no money to buy them. Then she has a fantastic idea - to start her own business! Marly's money-making venture brings her something she hadn't planned on: new friends in a part of Melbourne that she never knew existed. And of course she knows how to find her way home again. Or does she?
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