"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Achille vit avec sa maman, qui souffre de dépression. Solitaire et renfermé, il ne cherche pas le contact avec ses camarades de classe. Pourtant, c'est avec quatre d'entre eux qu'il découvre, dans un pigeonnier abandonné, une trappe en bois qui donne sur... du blanc. Une nouvelle dimension dans laquelle les enfants ont tôt fait de plonger et de meubler à la seule force de leur esprit. Incroyable terrain de jeu où chacun peut créer son monde à base de véhicules inventés, de palais merveilleux et d'océans infinis... Sauf que, peu à peu, Achille choisit de faire d'Omnihilo, ce monde merveilleux, sa réalité. Fuyant la maladie de sa maman et sa souffrance solitaire, il passe de plus en plus de temps là-bas. Ses amis partent à sa recherche, avec l'aide inestimable de la grand-mère de l'un deux. Aveugle depuis des années, elle a elle aussi bien connu Omnihilo dans sa jeunesse...
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