A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Dans un passé imaginaire.
La Cité d'Albâtre est divisée en deux : dans la Ville Basse, les habitants exploités sont maintenus dans l'ignorance et la misère, tandis que dans la Haute Ville, les habitants sont riches, éduqués, raffinés, et maîtrisent les pouvoirs de l'Esprit. Les Guildes toutes-puissantes se partagent l'économie et le pouvoir, et exigent une allégeance totale. Parmi elles, la Guilde de l'Ombre et son mystérieux Maître Sornar, doté de pouvoirs effrayants. A travers l'histoire d'amour de deux personnages révoltés, une révolution se prépare.
La Cité d'Albâtre, publiée en version audio sur le site Littératureaudio.com, a déjà séduit des milliers d'auditeurs.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...