A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
À l'aide de cartes illustrées, de questions de relance et d'une courte activité ludique, invitez votre enfant à explorer les grands thèmes philosophiques de l'identité, de l'apprentissage, du langage, du corps, du travail, du bien et du mal. Un support idéal pour accompagner votre enfant dans ses questionnements !
- 30 cartes illustrées inspirées des nombreux échanges que l'autrice a animés dans le cadre des ateliers philo Les petites Lumières.
- 6 thématiques et un code couleur très clair qui permet à l'enfant de choisir le concept qui l'inspire le plus en fonction de ses propres questionnements.
- Un livret expliquant les bienfaits de la pratique de la philosophie dès le plus jeune âge. En les incitant à penser par et pour eux-mêmes, les enfants développent leur autonomie de raisonnement, une faculté qui leur servira toute leur vie. Les cartes sont adaptées de 4 à 12 ans, voire au-delà.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...