A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Gérard Calvet, la cinquantaine, mène une existence morne auprès de Mathilda et de leur fils, Victor. Mais un souvenir le hante depuis peu : à dix-huit ans, lors d'un voyage en train, une jeune fille s'est endormie sur ses genoux, puis a disparu de sa vie pour toujours. Trente ans après, Calvet éprouve le désir soudain de retrouver la trace de cette mystérieuse inconnue. Son incroyable quête va l'entraîner dans des aventures aux rebondissements imprévus et mettre sur sa route des personnages souvent équivoques.
Mêlé malgré lui à une affaire criminelle, Calvet ne risque-t-il pas d'apprendre à ses dépens que remuer le passé peut être mortel...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...