A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
A tous ceux que le crayon démange lorsque les mots ne suffisent pas pour expliquer leurs idées.
A tous ceux qui veulent enseigner, transmettre ou convaincre à l'aide de dessins simples et clairs.
A tous ceux qui utilisent l'image pour faire passer leurs messages et souhaitent aller encore plus loin.
A tous ceux qui veulent (ré)apprendre à dessiner et retrouver l'enthousiasme de leur enfance.
Vous trouverez dans cet ouvrage trois sources d'inspiration pour atteindre vos objectifs :
Un parcours accéléré pour comprendre et maîtriser les techniques de base de dessin ;
Une encyclopédie visuelle de 385 mots, illustrés chacun par trois images de niveaux différents ;
Et, pour approfondir, 14 zooms sur des techniques avancées.
Excellente lecture, et n'oubliez pas vos crayons et votre gomme : ils vont vous être rapidement indispensables. Des espaces vous sont réservés tout au long de l'ouvrage pour vous entraîner. Alors, à vos crayons !
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...