A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
à l'origine lié à l'industrialisation, concernant des catégories variées et souvent disparates d'objets, le design semble résister à des discours et des théories académiquement délimités.
Rassemblant une vingtaine d'articles inédits auxquels s'ajoutent des entretiens avec des designers, cette publication se saisit des enjeux historiques et esthétiques, sociaux et économiques du design. elle vient enrichir différents travaux, notamment issus des pays anglo-saxons, sur l'histoire et l'actualité du design. parce que le design est désormais un moteur de la création et de l'innovation, à fortiori de la consommation, il engage directement l'avenir de nos sociétés industrielles.
Avec les contributions de ronan & erwan bouroullec, boris groys, ruwen ogien, philippe starck, bernard stiegler, slavoj zizek.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...