A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Un souffle épique anime cette épopée qui accompagne le lecteur depuis l'affaire de la Bête du Gévaudan jusqu'au 9 thermidor, entre deux continents et entre deux mondes. Le héros, Grand Pierre, se trouve embarqué dans un voyage voltairien, instructif et édifiant, pour suivre le marquis de Lafayette, son maître. Il assiste à l'émergence d'un nouveau monde des deux côtés de l'Atlantique. L'agonie de l'Ancien Régime est ici associée au cheminement intérieur du héros et aussi du narrateur. Tout au long de cette fresque, la musique fusionne avec la politique et les sentiments.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...