A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Dans un lointain futur, Lolita est un robot de nouvelle génération, une star du rock que l'on fait passer pour une humaine luttant contre les robots stars.
Elle est aux mains de personnes qui toutes l'utilisent à leur propre compte. Sa maison de disques la fait chanter pour s'enrichir, son manager la transforme en meurtrière pour éliminer un témoin gênant, et ses assistants la kidnappent afin d'en faire la personnification de la résistance contre le pouvoir en place, dirigé par le dictateur Néponine. De son côté, Médhi, un adolescent amoureux de Lolita, parvient à s'échapper d'un des sanatoriums où l'on parque les malades d'un virus appelé le Marabout. Après avoir découvert qu'il n'était finalement pas atteint par cette maladie, Médhi est recueilli par une jeune femme qui veut se servir de son histoire pour lancer la lutte de la résistance.
Mais Médhi n'a qu'un rêve, conquérir le coeur de Lolita...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...