A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Grâce à son scaphandre d'Alpha, Koga parvient à égaler, voire surpasser la force d'un G3 contre lequel le ZET s'était révélé impuissant, et c'est ainsi que le justicier en blanc sauve Jin d'une situation désespérée... Pendant ce temps, Konoha, perdue au coeur de la tour Amagi sur le point de s'effondrer suite aux agissements de Haïtani, vit un véritable cauchemar...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...