A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Il existe chez les Space Wolves des légendes concernant les plus vaillants héros du Chapitre : Arjac Rockfist, l'enclume de Fenris, et Ragnar Blackmane, le plus jeune guerrier à avoir été nommé à la tête d'une Great Company. Alors que d'étranges créatures attaquent Asaheim, Arjac se prépare à défendre sa planète natale. Et lors d'une campagne contre la Black Legion, Ragnar se remémore les événements qui l'ont conduit à cet endroit, et à quel point son passé est responsable pour ceux de son futur.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...