A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
En voyage au Mexique, Laure est plaquée par son compagnon. Afin de lui faire oublier l'incident, Ariel, le réceptionniste de son hôtel, la soumet à une expérience étrange dans les ruines d'un temple zapotèque. Dès son retour à Paris, d'horribles malaises l'assaillent au réveil, il lui arrive même de se retrouver dans un train version adolescente - et peu ragoûtante - d'elle-même ! «Pour échapper à votre vie, vous creusez un tunnel dans la matière du sommeil», lui révèle un voyant très spécial. Alors commence pour Laure un vertigineux voyage vers le second versant de la nuit... Fantastique, Fantasy, S.-F., Philippe Curval mêle ici toutes les composantes de la littérature de l'imaginaire pour créer l'inconscience-fiction.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...