A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Huit jeunes, sans but précis et sans notions de ce qu'est un groupe, partent en voyage, un été, au Maroc, dans les années 70. Ils entreront dans le désert de plus en plus profondément où ils se perdront.
Vingt ans après, on découvre un être effroyable.
Le commissaire Pointu de la Glotte, chargé de l'enquête, fera la relation entre ce voyage et la découverte morbide.
L'enquête l'amènera au bout d'un secret terrible qui mélangera magie noire et magie blanche, jusqu'au sens de la vie qui reprend malgré tout le dessus et nous plonge dans les étoiles.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...