A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Les surréalistes lancent des revues et montent à l'occasion des expositions retentissantes. Ces activités intenses et fébriles sont liées à des recherches expérimentales menées au sein du groupe. À l'automne 1922, le sommeil hypnotique est testé. Deux ans plus tard, André Breton et ses amis ouvrent un Bureau de Recherches surréalistes dont la direction est confiée à Antonin Artaud. La plus provocante de leurs investigations portera sur les pratiques sexuelles de chacun, les participants n'étant d'ailleurs pas dupes de l'objectivité de ce jeu de la vérité. Mais c'est pour éprouver concrètement l'esprit du surréalisme et explorer à fond son imaginaire, que les poètes et les artistes décideront de se prononcer aussi bien sur une boule de cristal, un morceau de velours rose, un tableau de Chirico, l'an 409, que sur l'embellissement irrationnel d'une ville. Le surréalisme invente et expérimente afin de s'emparer des clés du désir et de la connaissance.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...