A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Suite au suicide de son père, Mirai, lycéen intelligent et téméraire, reçoit en héritage une carte "Psycho Bank". Celle-ci lui permet, en échange de 300 millions de yens, de recevoir une "capacité" telle que la téléportation, la télépathie, la pyrokinésie... Chaque utilisation de ce pouvoir coûte une somme, et lorsque le compte est débiteur, l'emprunteur met sa propre vie en garantie. Mais d'autres propriétaires de comptes Psycho Bank sont en ville et en veulent à la vie de Mirai...
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...