A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Etonnants Classiques une présentation des notes des illustrations un dossier-jeu pour lire avec plaisir et entrer dans les secrets d'une oeuvre Victor Hugo a treize ans quand Napoléon 1er part en exil à Sainte-Hélène. A l'époque, le jeune garçon est royaliste et n'hésite pas à se réjouir de la fin de «l'usurpateur».
Les années passent ; la légende napoléonienne se tisse peu à peu. Victor Hugo se laisse alors inspirer par la figure de l'Empereur dont il proclame le génie. C'est tout naturellement qu'il soutient Louis-Napoléon à son apparition sur la scène politique.
Mais cette entente sera de courte durée. Le coup d'Etat de 1851 fait définitivement basculer dans l'opposition le poète qui, à son tour, s'exile sur une île.
Il se vengera en écrivant ses Châtiments qui exaltent Napoléon 1er pour mieux rabaisser Napoléon III.
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Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...