A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Publication originale : Profile Books (Grande-Bretagne), 2009.Traduit de l'anglais par Sylvie Taussig.Imaginez que votre journée est rythmée par les conseils de quelques-uns des plus grands penseurs de l'histoire : vous vous réveillez, croyez-vous. Mais comment être certain que vous ne rêvez pas ? Descartes vous aide à répondre à cette question. Plus tard, dans le métro, Hobbes vous assiste alors que vous luttez pour trouver une place assise. Et Marx vous prodigue ses conseil quand, une fois au bureau, vous cherchez à mettre fin à votre condition d'esclave salarié. Et s'il vous prend l'envie de faire du shopping, Lacan vous expliquera ce qu'est le narcissisme alors que vous vous regardez dans le miroir d'une cabine d'essayage...Une journée quelconque en compagnie de personnages pas du tout quelconques, qui est aussi une introduction très ludique à la philosophie.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...