Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Raconter l'expérience.
Celle d'un atelier-chantier d'insertion. Inscrire le souvenir.
Celle de la rencontre avec neuf artisans du quotidien.
Questionner son rapport au travail.
Celui lié au corps de métier de peintre en bâtiment dans une approche culturelle et artistique.
Laisser une trace.
Celle d'un voyage singulier où le réel et la fiction s'entremêlent.
Chercher dans ses ressources.
Fouiller dans ses savoirs.
Appréhender ses imaginaires.
Investir les espaces.
Accepter les regards.
Affiner ses gestes.
Remobiliser ses compétences.
Vaincre ses résistances.
S'approprier les propositions.
Tâtonner.
Témoigner.
Oser.
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force