A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
En 2080, dans un monde hyper connecté, les individus sont divisés en deux catégories : les simples citoyens et les élus qui gouvernent la société. De grandes crises sanitaires accélèrent le recueil d'informations de toutes les personnes par la mise en place de passeports de santé. C'est ainsi qu'un nouveau stockage de données, nommé Marianne, se développe.
Implantée en chaque individu, Marianne est au coeur du système et est reliée au grand réseau Agora et au gouvernement de l'Union. Face à ce monde du contrôle et de la surveillance généralisée, les brigades du vent, groupes de résistance, se forment pour en finir avec Marianne et son monde.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...