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Découvrez la programmation objet par la pratique ! Cette 3e édition s'appuie sur des exemples empruntant Java 5 et C# 2, C++, Python, PHP 5, UML 2, mais aussi les services web, RMI, les bases de données objet et les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue sur le mode du maître et de l'élève. Avec de nombreux exercices en UML 2, Java 5, Python, PHP 5, C# 2 et C++.
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