A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Louve-Line Wanner, une enfant de onze ans fragile et maladroite, harcelée par trois élèves de sa classe, mène une existence malheureuse dans le village de Carillon, à l'est du royaume d'Éfélia.
C'est pourtant à elle qu'est confiée la mission de retrouver le Grimoire des Enchantements, qui vient de disparaître avec les sombres secrets qu'il contient. Embarquée dans la plus tumultueuse des aventures, Louve-Line parviendra-t-elle à intercepter le malfaiteur avant qu'il ne commette l'irréparable et fasse sombrer le royaume dans le chaos et l'abomination ?
Alors que les mystères de son passé ressurgissent, elle s'interroge : aurait-elle un lien avec l'effroyable complot dont les contours se dessinent petit à petit sous ses yeux ?
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...