Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Dan et Amy ont découvert que tous les objets qu'ils ont volés pour Vesper I permettent de reconstituer une machine de l'Apocalypse sur laquelle travaillait Archimède. Désormais, ils savent que Vesper I a pour dessein de détruire des millions de vies et de prendre le pouvoir. Les deux enfants décident de l'en empêcher... Mais l'ennemi est partout ! Ils apprennent que l'horrible Isabel Kabra est Vesper II, et qu'elle est en route pour Washington DC. Les voici sur une nouvelle piste, direction le musée d'Histoire naturelle...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force