A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Le Funambule danse à la lisière de la magie et de la logique, de l'animal et de l'humain, du conscient et de l'inconscient. C'est à cette frontière qu'il puise son inspiration pour suivre son chemin de vie. Ce co ret comprend une riche imagerie d'animaux. Plusieurs de ces puissants archétypes sont représentés par des esprits d'animaux (par exemple l'Ermite sous la forme d'un ours et le Magicien sous celle d'un singe) et constituent un important rappel, celui d'écouter la nature et de chercher une guidance dans sa voix, plutôt que de compter entièrement sur la froide intelligence humaine.
Les cartes sont inspiréees du tarot Rider-Waite-Smith et vous permettront d'intensi er l'interprétation de vos tirages et d'en tirer une compréhension plus approfondie.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...