A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
L'apprentissage du clavier est aujourd'hui un passage obligé pour les utilisateurs de la micro-informatique.
Cet ouvrage propose l'étude guidée, progressive et méthodique du clavier en 10 étapes scindées en deux parties :
- la première pour l'acquisition du doigté, - la seconde, composée d'exercices complémentaires, pour la maîtrise du clavier et une première approche des fonctionnalités du texteur.
L'accent est particulièrement mis sur les règles d'écriture dactylographique et sur la structure des textes.
Une page de couverture reproduit le clavier AZERTY avec la position des mains et des doigts à utiliser. La conception de la méthode permet une utilisation en totale autonomie.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...