A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Ce livre suggère une promenade dans des livres et oeuvres de toute sorte : manuscrits ou imprimés, précieux ou simples, pour adultes comme pour enfants, du Moyen Âge à nos jours. Le plan suivi mène de l'ouverture du livre vers son centre, le pli. Au fil des exemples illustrés par l'image et la citation, Sylvie Lefevre essaie de donner à voir et sentir comment le corps même du lecteur doit interagir avec un objet à la construction complexe qui, à force d'être devenu familier, parfois obsolète au profit de versions dématérialisées, a vu sa magie oubliée. Même si la dimension historique n'en est pas absente (en particulier pour le passage du livre en rouleau au livre en cahiers pliés), cet essai porte avant tout sur le livre comme un corps physique avec lequel le lecteur est invité à interagir par toute une série de gestes : l'ouvrir et le fermer, le feuilleter, le corner, y placer ses doigts comme marquepage, y laisser des souvenirs et des empreintes, s'y enfermer.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...