A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
L'art de la guerre appliqué à un petit village breton !
Ce document, basé sur des éléments d'un dossier judiciaire et médiatique complexe, rapporte la quotidienneté violente, parfois pathétique, d'une affaire qui a amené l'un des géants de la bande dessinée, Albert Uderzo, à connaître une situation qu'aucun druide n'aurait pu prédire. Ce que Jules César n'avait pas réussi, des acteurs industriels, protégés par de larges réseaux d'influence, l'ont fait : le village d'Astérix n'appartient plus à ses créateurs.
L'arme préférée des prédateurs modernes ? Remplacer la réalité par une divinité contemporaine : le storytelling, cette science où la communication se substitue à l'information. Ce document est aussi le carnet de bord d'une résistance venue gripper le bon fonctionnement de cette « fabrique du mensonge ». On assiste à l'éternel combat du pot de terre contre le pot de fer, le combat d'un couple tentant de préserver sa famille face à une légion d'envahisseurs. Ce livre raconte enfin comment la police, la justice et les médias peuvent, aujourd'hui, s'entartrer sévèrement sous le joug de la loi des puissants, la loi des seigneurs !
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...