A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Gratte les cartes noires à l'aide de la pointe d'un stylo, d'un cure-dents... Gratte ces 2 cartes pour faire apparaître ces animaux. N'hésite pas à laisser une partie en noir pour faire ressortir leurs magnifiques couleurs. Utilise les pochoirs pour dessiner des animaux sur les 2 autres cartes à gratter et sur les 32 superbes décors.
Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Présence de petits éléments susceptibles d'être ingérés.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...