A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Cet ouvrage présente les infrastructures, architectures et protocoles utiles au développement de services multimédias mobiles de nouvelle génération. La première partie traite des infrastructures de communication des réseaux de téléphonie, de données, des réseaux mobiles et multimédias.
Les réseaux GSM, le GPRS, UMTS et les réseaux locaux WiFi et Ad-Hoc sont présentés dans une perspective d'ingénierie réseau et ses contraintes de gestion de la qualité de service (DiffServ, MPLS). Des services et supports de services tels que SMS, MMS et LBS sont également décrits. La deuxième partie de l'ouvrage présente l'architecture de convergence voix/données et fixe/mobile NGN et son Softswitch. Les protocoles du NGN (SIP, H323, MEGACO, MGCP) et ses passerelles sont décrits ainsi que des environnements de création et d'exécution de services NGN (JAIN, PARLAY OSA). La troisième partie s'intéresse au développement de services et d'applications mobiles multimédias à valeur ajoutée qui bénéficie des facilités offertes par le NGN.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...