A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Incarnations ? une ancienne charcuterie industrielle.
Un lieu clos, labyrinthique et interactif. un vieil artiste : antonin fabrio, cinéaste et sculpteur sulfureux. cinq personnes - trois hommes, deux femmes - recrutées pour participer à une expérience extrême. moyenne d'âge : entre vingt et trente ans. cinq prisonniers volontaires, enfermés dans ce bâtiment où ils deviennent une matière brute entre les mains du vieil homme. et très vite, les motivations réelles d'antonin fabrio apparaissent : réaliser une oeuvre totale et définitive, faire de l'art avec du vivant - transformer ces cinq individus en " bioacteurs " pour les amener à incarner des personnes disparues.
La métamorphose commence. dans la douleur. car fabrio est prêt à tout pour parvenir à son but : torture mentale, manipulations, violences physiques. dans ce lieu fermé, la terreur s'installe. et pourtant les cinq " bioacteurs " investissent le jeu, apprennent à survivre, à se gérer individuellement et collectivement. a l'intérieur de ce chaos permanent mais orchestré, chacun ira au bout de lui-même, au bout de l'expérience.
Incarnations ?.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...