A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
De son quartier parisien jusqu'à Santa Fe aux Etats-Unis, passant par Los Angeles et Budapest, Heidi Wood interprète les paysages urbains, les architectures, les sigles, les logotypes et les icônes publicitaires. Sur le modèle de l'entreprise, elle imagine que chacun de ses projets soient reproductible, commercialisé à la demande. Elle aborde moins la question de la fabrication de l'objet d'art que celle du langage qui entoure sa diffusion et sa réception.
Aux confins de l'art, du design, de la photographie, l'artiste élabore une chaîne de fabrication de ses projets artistiques, partant du concept jusqu'à la réalisation concrète, sous les formes diversifiées de la maquette, du photomontage, du collage, du tableau ou du mur peint. C'est ainsi que cet ouvrage qui est une anthologie de ses oeuvres depuis 2001, présente un catalogue tout à fait original de motifs, de signes et de symboles propres au « design d'environnement visuel ». Heidi Wood se permet en toute liberté, d'utiliser les codes de la communication et du design pour abolir les frontières entre le domaine de l'oeuvre d'art et celui du graphisme.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...