A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Missions "fantômes' entre deux bêtises et trois fessées !
Tout est bien qui finit bien pour Sota ! Sa mère épouse le père de Kei, et toute la petite famille emménage ensemble pour débuter une nouvelle vie. Mais pour Ichiro, les ennuis ne font que commencer, car le fantôme de Mme Catherine est de retour ! Et les nouvelles ne sont pas bonnes : d'après la voyante, un terrible danger le menace...
Paniqué, le galopin tente désespérément d'échapper à son sort lorsqu'un nouvel esprit se présente devant lui. L'inconnu, victime d'un grave accident, souhaiterait utiliser le corps d'Ichiro afin d'accomplir une dernière volonté. Le jeune garçon accepte, à ses risques et périls... Saura-t-il tenir le coup ?
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...