Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Tout commence par une nuit d'orage. Le tonnerre gronde, les éclairs zèbrent l'horizon. Au milieu d'une flaque, un chat de chiffon se réveille, tout étourdi par la foudre, grelottant, encore fumant, et aveugle. « Que s'est-il passé ? Ou suis-je ? Qui suis-je ? » Mille et une questions sans réponses tournent en boucle dans la tête de ce drôle de chat rapiécé. Étonné par ce curieux félin, une ingénieuse chauve-souris prénommée « Tapenade » propose son aide pour résoudre cet énigme. À la recherche d'une fillette mystérieuse, nos deux compères se mettent en route à bord d'une curieuse machine qui les mènera sur un chemin parsemé d'embûches et de créatures effrayantes...
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force