"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Cobra reçoit un inquiétant appel de Dominique qui se sent menacée... Il part la retrouver, mais une macabre vision l'attend dans l'appartement de la jeune femme, ne retrouvant que son tatouage sur une vitre !
Peu de temps après, c'est Armanoïde qui est victime d'un attentat... Cobra entendra alors parler pour la première fois de Salamandar...
L'un des chefs suprêmes de la Guilde des Pirates, qui semble décidé à éliminer certains gêneurs. Cobra partira à la recherche de ses vieux amis, afin de préparer le combat contre Salamandar...
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