A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
B>How to achieve a happier and healthier game design process by connecting the creative aspects of game design with techniques for effective project management.br>;br>;/b>br>br>This book teaches game designers, aspiring game developers, and game design students how to take a digital game project from start to finish--from conceptualizing and designing to building, playtesting, and iterating--while avoiding the uncontrolled overwork known among developers as crunch. Written by a legendary game designer, A Playful Production Process outlines a process that connects the creative aspects of game design with proven techniques for effective project management. The book outlines four project phases--ideation, preproduction, full production, and post-production--that give designers and developers the milestones they need to advance from the first glimmerings of an idea to a finished game.;
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...