Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Le´on et Doudou ont re´ussi a` rejoindre les archives nationales, leur premier objectif. Les recherches sont fructueuses, mais la de´couverte d'un cadavre mutile´ leur fait comprendre que la zone est moins de´serte qu'il n'y parai^t... ce qui se confirme quand des monstres les attaquent ! Seule l'intervention de Tsugumi sauve les deux hommes d'une mort atroce...
A` pre´sent, en tout cas, ils connaissent leur prochaine destination : l'i^le de Sado, au nord de Tokyo. Sauf que ce n'est pas tout pre`s, et que l'endroit semble e´voquer des souvenirs douloureux a` la petite fille aux pattes d'oiseau...
L'heure de la se´paration aurait-elle sonne´ ?
Lancez-vous dans une que^te de´sespe´re´e au coeur d'un Japon post- apocalyptique ! Avec son bestiaire d'une richesse incroyable, ses personnages charismatiques et ses de´cors extraordinaires, Tsugumi Project vous marquera au fer rouge...
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Un véritable puzzle et un incroyable tour de force !