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La théorie des jeux est l'outil d'analyse des interactions stratégiques. Elle permet de traiter les problèmes de décision individuelle dans des situations où les agents concernés sont liés par des relations d'interdépendance. De telles situations de jeu abondent en pratique dans tous les domaines relevant des sciences sociales.
Cet ouvrage constitue un manuel complet de théorie des jeux. Il présente les jeux statiques et les jeux dynamiques en information complète et en information incomplète.
La présentation des notions essentielles de la théorie est conçue de façon à n'exiger du lecteur aucun prérequis : une définition intuitive et littéraire de chaque notion utilisée précède toujours la définition formelle. L'exposé s'appuie sur de nombreux exemples construits pour cerner au plus près le thème traité.
Ces exemples sont complétés par des applications qui montrent l'efficacité de la théorie des jeux face à des problèmes choisis parmi les classiques de l'économie industrielle et de l'économie de l'information.
Le public :
- Étudiants en Sciences Économiques et AES
- Étudiants en Sciences de Gestion, Écoles de commerce, IAE, IUP, MSG...
- Étudiants en Sciences Politiques
- Ainsi que tous ceux qui, par le contrat ou la loi, définissent les règles du jeu
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