Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Après Le Seigneur d'Ombre, le duo Istin/Dim. D vous présente Aleph 1.1, une intrigue policière construite dans un univers de SF, et servie par un design magistral"!
2258, Aleph. Deux enquêtes sont en cours... La première, menée par le lieutenant Nawel Priss pour le compte d'une multinationale, concerne la mort suspecte de trois cents membres de l'équipage du vaisseau cathédrale Luna, et la disparition d'un gaz indispensable à l'oxygénéisation": le Muta-Arsenic. La seconde, menée par l'agent spécial Georges Bessermann, concerne trois homicides. Les victimes ont été vidées de leurs fluides vitaux, leur colonne vertébrale a été prélevée, et le meurtrier les a tous affublées d'un curieux tatouage... Bessermann en est convaincu": les deux affaires sont liées"!
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force