A gagner : des exemplaires de cette BD jeunesse sur fond de légendes celtiques !
Seule une poignée d'initiés connaissent le Nommo, un fabuleux trésor. En 1943, Himmler, pressentant la que la guerre sera perdue, décide de préparer l'avenir.Il ordonne au colonel Krügel d'échafauder un plan qui garantit la suprématie du prochain Reich. Krügel y parvient et crée le code Wassereau.Il cache le Nommo et force Clément, le vitrier d'art, à élaborer une carte au trésor à la fois secrète et lisible composée de trois vitraux.Clément obéit sous la menace, mais inscrit un message subliminal avec l'espoir fou qu'une âme charitable le décryptera à temps.Soixante ans plus tard, en Franche-Comté, soeur Diane finit par découvrir l'avertissement.Elle part alors en quête du Nommo, tout comme Ivi et Mandana qui se lanceront corps et âme dans cette aventure au péril de leur vie.Car un immense danger les guette : les cerbères du IVe Reich veillent sur Wassereau...
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