A gagner : des exemplaires de cette BD jeunesse sur fond de légendes celtiques !
Un roman jeu : idéal pour apprécier la lecture en s'amusant ! Un récit-fiction pour mener l'enquête avec de nombreux jeux inclus dans l'histoire pour récolter des indices : des messages codés ou en miroir à décrypter, des jeux d'observation, de déduction et de logique, des labyrinthes, des éléments cachés dans les illustrations (cherche et trouve)...
Une enquête palpitante au club de foot !
Un message codé dans un langage qui ressemble à du braille sans en être, un rendez-vous secret, des vols, du sabotage...
C'est sûr, quelque chose de louche se trame au club de foot d'Emma et Roméo !
Entre deux entraînements, les footballeurs vont mener l'enquête.
Aidés de Ploum, un intrépide lièvre, Emma et Roméo devront faire appel à toute leur ingéniosité pour dévoiler les mystérieux malfaiteurs...
Toi aussi, mène l'enquête avec Emma, Roméo et Ploum !
Cherche les indices dans les illustrations, résous les énigmes et déchiffre les messages codés ou en miroir pour révéler au grand jour les activités des malfaiteurs.
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