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Les auteurs présentent des portraits d'enfants qui ont préféré l'ordinateur comme support de jeu, dans le cadre d'aides rééducatives conduites par Hélène Garrel. L'utilisation de l'ordinateur induit des effet psychodynamiques surprenants. Cet étonnement est à l'origine de ce livre. Dans ce monde virtuel, hautement structuré, l'enfant peut se confronter à ses idées et remettre de l'ordre en lui
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