Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Le jeune prince Lilo est désespéré. Sa fiancée, la princesse Lila, a été enlevée. Une seule solution : s'adresser au grand magicien qui saura le conseiller. Celui-ci lui révèle un indice à chercher dans une ombre. Et ainsi, de page en page, c'est l'ombre cachée dans l'image qui permettra au prince d'avancer pour retrouver la princesse. Il s'agit donc d'énigmes qui vont se résoudre au fur et à mesure grâce à la perspicacité du lecteur. Et, bien sûr, à la fin, le prince retrouvera sa princesse ! Le lecteur jouera donc avec les ombres d'un affreux pirate, d'une pieuvre géante, du roi des mers, d'un cheval volant, d'un chien à trois têtes, d'une magnifique princesse et d'un merveilleux baiser entre les deux héros.
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force