Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...
Au cours de leur quête pour trouver le "tribut des dieux", trésor mythique enfoui dans les Enfers antiques, les choses se compliquent pour les mercenaires de la Meute. Sur la terre hostile d'Afrique du Nord, ils sont confrontés à des forces démoniaques réveillées par l'Oiseau à son insu. Il y a aussi le charismatique et effrayant Moundhir, l'ancien chef de la Meute, assassiné par ses compagnons des années auparavant, et dont le spectre est revenu de l'Au-delà pour les détruire. Il y a les membres de la Meute eux-mêmes : vieillissants, ayant perdu leur invincibilité, certains ont au plus profond de leur chair et de leur coeur d'horribles meurtrissures. C'est pourtant cette adversité exacerbée et ce douloureux passé commun qui va les ressouder et leur permettre de vaincre, sous la lumière blafarde et meurtrière de Tanit, la Dame de Carthage...
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