Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Premier guide pour les débutants, cet ouvrage aborde
les
thèmes principaux de la programmation 4e Dimension
sous MacOS et Windows.
Une véritable démarche pédagogique guide pas à pas
le
développeur 4D à chaque étape de la construction
d'une
application :
Techniques d'analyse
Mode structure
Utilisation directe
Création d'une interface utilisateur
Multi-process et client/serveur
Publication Web avec 4D
À qui s'adresse ce livre ?
Développeurs 4D débutants
Programmeurs en langages natifs désireux
d'intégrer leurs réalisations à l'environnement
SGBD 4D/4D Server
Utilisateurs d'anciennes versions de 4D souhaitant
découvrir la version 6.7
Créateurs de sites Web
Contenu du CD
4e Dimension v6.7
Environnement de programmation complet sous
4e Dimension en version de démonstration
Bases exemples du livre
Plug-ins et outils pour 4D
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force