"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Momo a rejoint l'équipe de game design du Studio G3 et participe à de nouveaux projets. Tsukiyama démarche des banques pour obtenir un financement pour un nouveau jeu. C'est alors qu'on propose au studio un développement conjoint.
"Un jeu qui se vend bien" ou "un jeu fun", les budgets, les délais, les jeux de pouvoir entre adultes. Au beau milieu de tous ces calculs sournois, Tenkawa Taiyô parviendra-t-il à garder intacte son âme de joueur ? Suivez les aventures trépidantes d'une équipe de créateurs de jeux vidéo débordants de passion !
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