Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
les génériques et collections représentent une évolution majeure de java depuis sa version 5.
si la collection de bibliothèques en expansion constante a accru considérablement la puissance de java, elle est également devenue une jungle touffue dans laquelle plus d'un développeur s'est perdu. " génériques et collections java " prend en compte toutes les nouvelles fonctionnalités de java et établit un panorama des génériques pour en exploiter toute la puissance. ii couvre les usages les plus fréquents jusqu'aux cas de figures les plus étranges que l'on peut rencontrer.
vous saurez enfin tout des collections, notamment en quelles occasions les employer. ce guide développe des sujets aussi variés que : les bases des types génériques ; les design patterns en java ; l'interface collection ; l'usage des méthodes de queue ; la classe collections ; la réification et les tableaux. " génériques et collections java " s'adresse en particulier aux développeurs qui souhaitent s'initier à la généricité dans java, avoir une vision clarifiée des possibilités offertes par les nouvelles fonctionnalités de java depuis les versions 5 et 6 ou tout simplement accroître la puissance de leurs applications.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force