Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
Design, marketing et innovation : quels projets retenir pour forger une identité durable, différenciatrice pour l'entreprise et ses produits ? Où se trouvent les points d'ancrage pour les managers soumis à des marchés instables et imprévisibles ? Mission, projets, valeurs culturelles et esthétiques à partager, idées de produits, création et organisation innovante...
Permettent à l'entreprise de ne pas se limiter à repenser le passé mais à imaginer le futur. Voilà en substance quelques repères du design-management de Gino Finizio. Une ode à l'alliance des forces créatrices, pour le succès de l'entreprise et le bien-être du consommateur. Ecoutons... L'ouvrage, Design & Marketing : Gérer l'idée, s'adresse tout particulièrement aux étudiants en Design / Beaux Arts, aux étudiants en sciences de gestion issus des Universités ou des Ecoles de commerce, aux étudiants Techniciens ou en Ecoles d'ingénieurs.
Les professionnels (créatifs, designers, architectes, spécialistes du marketing, managers...) et enseignants y trouveront les éléments nécessaires au développement de leurs connaissances en Design Management.
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Si certaines sont impressionnantes et effrayantes, d'autres sont drôles et rassurantes !
A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force