"On n'est pas dans le futurisme, mais dans un drame bourgeois ou un thriller atmosphérique"
Cet ouvrage aborde l'ensemble des problèmes techniques et de gestion liés à la portabilité du logiciel, depuis la planification et la conception jusqu'au codage, aux tests et au déploiement.
Divers sujets, comme l'emploi d'API natives ou les dernières stratégies en matière de développement d'interfaces graphiques portables, y sont détaillés, ainsi que la façon d'obtenir des fonctions équivalentes tout en évitant les problèmes inhérents aux techniques de développement multiplates-formes traditionnelles.
Ce livre sera une référence essentielle pour tout développeur professionnel et responsable technique chargé de créer un nouveau logiciel multiplate-forme, de porter un logiciel C/C++ existant ou de concevoir un logiciel pour lequel un support multiplate-forme risque d'être exigé.
Il aura notamment la possibilité de télécharger, modifier, et d'étudier un jeu d'outils à interface graphique multiplate-forme complet basé sur le langage XUL de Mozilla.
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