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Ce livre est une vision compressée du travail accompli dans le domaine de la musique expérimentale, électronique, acousmatique, Midi et vocale durant 53 ans, d'abord au studio Apelac, puis au studio de recherches de l'auteur. Il parcourt l'évolution dans le jeu (avec des haut-parleurs) depuis la monophonie à la coupole sonore de 104 sources sonores mesurées (coupole sonore de Linz). Les coupoles sonores de Roma, Linz et Venezia sont décrites dans leurs proportions mathématiques. La création des automates sonores et du Game (Générateur automatique de musique électronique) abouti à la «public-computer-music». Une analyse de la perception du temps musical et du timbre provenant des mesures colorées du champ auditif sinusoïdal. Recherches vocales et phonétiques (le chant abstrait) comme l'étude des chants de la nature. Le livre se termine par un chapitre sur la musique persane et la musique brésilienne.
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