A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
QToutes les vies commencent par un hochet. Puis d'autres jouets viennent remplir nos coffres et accompagnent le cours de notre croissance. La girafe qui couine, le trotter et son boulier, la voiture à pédales, l'imagier... On les a tous aimés et parfois tous gardés. Ils sont nos marqueurs de temps au même titre que nos premières dents. Des cadeaux pour s'amuser... mais aussi des cadeaux aux vertus éducatives... seuls les parents se veulent dupes. C'est un peu pour cela que tous, nous avons préféré chiper dans les placards de papa et maman des vrais objets de grands. Des choses indispensables qu'on a su détourner de leur usage pour se livrer à d'indispensables jeux. Jeux sans mode d'emploi forcément créatifs et de portée universelle. Partout dans le monde il y a une cuillère et un couvercle à chaparder pour faire le grand à la façon d'un enfant. Et dans ce geste il y a toute la malice et la vigueur de l'enfance.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...